Viel wurde im Vorfeld ja über die neue GPU vom iPhone 3GS spekuliert. Während manche schon eine Multicore GPU im Gerät sahen hat sich das, wie zu erwarten war, als falsch herausgestellt.
Allerdings könnte im iPhone 3GS eine deutlich leistungsfähigere GPU stecken, als bisher angenommen. Meistens hieß es, dass die Grafikeinheit des iPhone 3GS den Chip SGX520 von PowerVR benutzt. Dieser ist speziell für kleine Handheld Geräte gedacht. Der Palm Pre benutzt eine etwas leistungsfähigere Variante.
Mittlerweile wurden im iPhone OS 3.0 aber Treiber gefunden, die darauf hindeuten, dass das iPhone 3GS auf den SGX 535 Chip setzt. Dieser ist eigentlich für mobile High-End Geräte gedacht, z.B. UMPCs und MIDs.
Die Grafikleistung des neuen iPhone 3GS scheint damit noch weiter aufgebohrt worden zu sein als angenommen. Das deutet ebenfalls daraufhin, dass Apple sich stärker fürs mobile Spielen interessiert. Vermutlich wird diese GPU dann auch im iPod Touch benutzt, sobald dieser im September aktualisiert wird.